【Unity】Unity2019 2DLight実装方法
Unity2019から実装された2DLightの実装方法
動作環境
Unity2019.2.0b9
実装までの流れ
PackageManagerからLightweight RPをインストール。 インストールしたら Create>Rendering>Lightweight Render Pipeline>Pipeline Assetと Create>Rendering>Lightweight Render Pipeline>2DRendererを作成。 作成したらPipeline Assetで作成したものを一度クリックしてInspecdtorに表示 その後General>Renderer Type>Customを選択。 その後 Edit>ProjectSetting>GraphicsのScriptable Render Pipeline Settingsに先ほど設定した Pipeline Assetをアタッチ。 これで実装ができました。
使用方法
通常のlightを生成させるところに新しく項目がでてきます。
サンプル
5つあるうちの4つのlightサンプルです。 使用されていない1つのlightは画面全体に光を当てるものなので省略