Unity-PlayerPrefs
今回やること 前回やったUnityで簡単なセーブとロードの方法でやったPlayerPrefsを用いて簡易的なランキングを実装しようと思います。 仕様 一度ゲームを閉じてもデータが保持される 高い点数を取得したらランキングを更新する これらを実装して組んでいこう…
セーブ方法 Unityでセーブorロードを実現するのであれば一番楽なものはPlayerPrefsが最も楽だと思います。 Unity PlayerPrefsのリファレンス 例 PlayerPrefs.SetInt("HP" , 10); PlayerPrefs.SetFloat("MP" , 10.0f); PlayerPrefs.SetString("名前","Unityち…